VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.
Разбираемся, как проектировать продукты для виртуальной и дополненной реальности вместе с Максимом Штоком.
Максим — руководитель отдела интеграции AR-интерфейсов в WayRay.
Компания создает голографические проекционные дисплеи, которые выводят на лобовое стекло автомобиля подсказки и рекомендации.
Ссылки выпуска
- Подкаст «Смени пароль!», эпизод «Опасный мобильник»apple.co
- Подкаст «Смени пароль!», эпизод «Куда утекают персональные данные»apple.co
Максим Шток, гость подкаста
- Лекция Максима «Придумывая будущее: кто создает голографическую дополненную реальность»youtu.be
- Лекция Максима «AR для дизайнеров»youtu.be
- Статья Максима «Чем занимается AR-дизайнер и как им стать»designpub.ru
- Instagram Максимаinstagram.com
- Сайт компании WayRaywayray.com
Очки
Движки и инструменты
- Spark AR Studiosparkar.facebook.com
- Unityunity.com
- Vuforiadeveloper.vuforia.com
- Статья «Создание AR-игры с помощью Vuforia»habr.com
- RealityKitdeveloper.apple.com
- Документация для Mixed Reality дизайна от Microsoftdocs.microsoft.com
Дизайнеры и разработчики
- Ведущие, авторы
- Никита Лакеев, Роман Нургалиев