Выпуск 30Сезон 3

Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP

Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок🎁

В этом выпуске вы услышите:

  • чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте
  • кто задает тренды в интерфейсах игр
  • как работают вместе UX и Game дизайнеры
  • и что такое диегетический интерфейс

Гость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft.

Ссылки выпуска

Где слушать